Minecraft СНГ — Кабинет игрока, прототип C
Исходный корневой файл:
Figma, node 0:1
Макет является внешним слоем над SimpleCabinet, а не заменой приложения статической страницей. При дальнейших изменениях необходимо сохранять:
- маршруты и API-вызовы SimpleCabinet;
- валидацию форм;
- состояния загрузки и ошибок;
- авторизацию;
- загрузку скинов;
- адаптивность;
- доступность элементов с клавиатуры.
- тёмная графитовая база;
- холодные голубые и синие акценты;
- геометрические панели и тонкие рамки;
- крупная типографика для ключевых показателей;
- единая стилистика всех диалогов;
- понятные подписи и hover-подсказки у иконок.